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Pokeball Factory

🇺🇸 I had a professional break from January to March and out of curiosity I started using Blender (open source 3D modeling and rendering tools). During these 3 months I experimented a lot, learned and discovered, I shared my discoveries live on Twitch and I set myself the goal of creating a Pokeball factory. Everything was done in "improvisation" mode based on what I had learned, some viewers advised me, inspired me and many supported me. I therefore wanted to present to you the result of this project which is close to my heart, resulting from these few months which were a period of creative happiness.
Now get back to development 😂
🇫🇷 J'ai eu une période de break professionnel de janvier à mars et par curiosité je me suis lancé sur Blender (outils de modélisation et rendu 3D open source). Durant ces 3 mois j'ai pas mal expérimenté, appris et découvert, j'ai partagé mes découvertes en live sur Twitch et je me suis donné comme objectif de réaliser une usine de Pokeball. Tout a été fait en mode "improvisation" en fonction de ce que j'avais appris, certains viewers m'ont conseillés, inspirés et beaucoup m'ont soutenus. Je voulais donc vous présenter le résultat de ce projet qui me tiens à cœur issue de ces quelques mois qui ont été une période de bonheur créatif.
Maintenant retour au dev 😂
Preview
Screenshots
Final rendering
Using Cycles on GPU with Noise Threshold to 0.01 and Max Samples to 2048
Thanks for watching ❤️
Pokeball Factory
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